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Tutorial Andengine 3 - Touch, Carga Sonidos y Texto

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Hoy hablaremos de como cargar otros recursos, como sonido y texto. Tambien trataremos sobre como vincular los eventos touch a una escena. Empecemos: Cuando hablamos de musica o sonido en Andengine, hablamos de cosas separadas. Si, separadas más por orden que por otras razones. En andengine los sonidos deben ser no repetitivos y cortos, como el sonido que hace un personaje al saltar. Y la musica, bueno la musica es más duradera que un sonido y si es necesario se repetira constantemente. Primero habilitemos el sonido y la musica en Andengine en onCreateEngineOptions() :